「Gran Turismo全球系列賽」觀眾指南
數百萬玩家的頂點
「Gran Turismo World Series」(GTWS)是決定《Gran Turismo》最強玩家的全球錦標賽。來自全球各地的頂尖車手將齊聚一堂,為觀眾解答「誰的速度最快?誰能展現持之以恆的毅力成為冠軍?」
在2025年,GTWS邁入了創立以來的第8年。
今年,線上資格賽會在4月2日至5月10日之間,於全世界舉行。只有在一番廝殺後能留在排行榜前幾名的頂尖參賽者,能夠在世界各地舉辦的四場現場賽事中,面對面一較高下。
在全球數百萬名《Gran Turismo》玩家之中,只有一個人能獲得「冠軍」頭銜。實力最頂尖的參賽車手將面對彼此,進行一系列緊張刺激的對戰,並爭奪期盼已久的冠軍寶座。
Aiming to connect the history of automobile racing that started in Paris in 1894 to the next 100 years.
What the future motorsport, “Gran Turismo World Series” is about:
https://www.gran-turismo.com/world/gt7/championships/2025/
兩種錦標賽
Manufacturers Cup
車廠之間的戰鬥。2025的勢力平衡是否會就此打破?
「Manufacturers Cup」是全世界車廠之間的對決。參加GTWS的27個品牌、12家車廠(包含官方合作夥伴Toyota和Mazda)都會在現場賽事互別苗頭。與去年相同,第1回合至第3回合的賽事,是由各區域線上資格賽獲得第一名的參賽者進行的個人賽,世界總決賽則會將來自3個區域的車手組成一支車隊。
在2025年進入到現場賽事的12支車隊中,有一半的車隊納入了全新且首次於系列賽亮相的車手。車隊之間的勢力平衡劇烈變化,誰都難以推測本季的賽事結果。
Nations Cup
全球最頂尖的12名車手,為了國家榮耀互相競爭
Nations Cup是由世界各國或地區代表選手之間的戰鬥。除了來自各個舉行線上資格賽區域的參賽者(四名來自歐洲/中東/非洲、一名來自北美洲、兩名來自中南美洲、一名來自亞洲、一名來自大洋洲),去年的前三名(日本的宮園拓真、法國的Kylian Drumont和西班牙的Jose Serrano)則會以種子的身分進入現場賽事,總計12名車手。
參賽者名單極為優秀,有衛冕冠軍宮園拓真和一大群有機會奪得冠軍頭銜的車手,還有Samuel Cadinal(加拿大)這位首次參與此系列賽的新人。這位沒沒無名的新人有辦法突破暴風中心嗎?全都人都拭目以待!
車輛
在GTWS中,將使用兩種類型的車輛。兩種都符合《跑車浪漫旅 7》的規則。
Gr.3車款(Group 3車款)
這個類別的車款是以普通公路車為基礎的賽車,這也是Manufacturers Cup決賽使用的類別。這些車款採用後輪驅動傳動系統,重量設計介於1200公斤至1300公斤之間,馬力在500至600匹之間,與普通公路車相比,該類別的車款馬力強大,重量又出奇地輕。車子還配備各種空氣力學零件,例如大型尾翼,提供強大的下壓力(將車子壓向賽道表面的力量),使得這些車款比公路車要敏捷得多。
X2019 Competition
在Nations Cup總決賽使用的Red Bull X2019 Competition,是一種單座未來式賽車,因Red Bull Racing和Gran Turismo合作的風扇車計畫而誕生。高性能後輪驅動的Red Bull X2019 Competition重量僅650公斤,搭載超過800匹馬力的引擎,絕對是一輛威力巨大的賽車,需要技術高超的車手才能馴服。
賽道
作為這些比賽的舞台,賽道包括兩類。有現實世界的賽道,如「鈴鹿賽道」和「斯帕-弗朗科爾尚賽道」,是賽車運動迷熟知的賽道。
另一種是《跑車浪漫旅 7》的原創賽道。這些是來自虛構地點的全原創賽道,包括多種配置。與現實世界的賽道相比,原創賽道的主要差別是擴展了賽道的寬度,讓車手在比賽中能進行更多正面交鋒。
競賽策略:注意事項
光靠速度是無法獲勝的。還要注重策略,在比賽過程中掌握追越對手的最佳時機。本章節將帶各位了解,觀賽時可能會看到車手使用的各種追越與技巧。
在賽道上追越對手
尾流追越
賽車中最刺激且最受歡迎的其中一種追越方法,就是「吸尾流」,這指的是靠近前方車輛以減少空氣阻力並獲得速度。這種技巧也稱為「拖拉」或「負壓區超車」。在比賽中留意這招,尤其是在長直道上經常使用這種技巧。
煞車對決追越對手
這是高難度的追越操作,能展現車手真正的實力。此技巧需要較晚煞車,藉此搶在對手之前進入彎道。這項技巧在需要從高速緊急煞車的彎道上非常有效,因此格外緊張刺激。只要煞車時機有絲毫差錯,車輛就會來不及減至必要速度,車手需要極大的勇氣和優秀的煞車技巧才能成功使出這招。
在彎道出彎時追越對手
這項操作指的是切換賽道,在彎道提高出彎速度並追越對手。車手會切換賽道並盡早全速行駛,想辦法搶先對手車輛。這項技巧在出彎時為長直道的彎道最有效,也被稱為「交叉換道」,因為你與對手的車輛會交叉切換賽道。
透過進站策略追越對手
透過進站策略追越對手,在長距離比賽是關鍵策略。車手必須仔細考慮最適當的進站時機,以確保他們能搶在對手之前返回賽道。車手必須比較和考量比賽節奏,以及自己與對手之間的差距,有時候是為了搶先,有時候則是為了檢修輪胎並適當地平衡燃油消耗與動力,以確保在最佳時機進站。
在真實比賽中,會由車隊決定進站策略,但在GTWS中,車手必須自行判斷。
此外,每個車手使用的進站策略可能有所差異。
在賽事初期,車手可能會選擇在賽事後半段之前,小心駕駛並延遲進站時機以節省輪胎,然後使用軟胎快速追上對手,風馳電掣地衝過終點線,完全點燃觀眾的情緒。相反地,有些車手可能會想要從一開始就加快節奏以拉開差距,讓自己有充裕的時間進站,並在比賽後半段透過高超技術阻擋對手來取勝。在過去的多場GTWS賽事中,這些進站策略與比賽瞬間,都緊緊抓住了觀眾的目光。
哪位選手在哪個階段選擇進站都能左右比賽結果,別忘了在比賽時注意各路選手的策略。
掌控輪胎,就能掌控比賽
在GTWS中,賽車能使用五種不同的胎面膠料。其中三種適合在乾燥天氣下使用(軟胎、中性胎和硬胎),潮濕天候下則使用另外兩種輪胎(半雨胎和全雨胎)。軟胎在乾胎中抓地力最強(其次是中性胎,然後是硬胎),因此軟胎的速度最快,但輪胎越軟,磨損的速度就越快,表示性能也會降低。
乾胎
軟胎(S):速度快,但磨損速度快
中性胎(M):兼顧速度與耐用性
硬胎(H):耐用但速度慢
雖然如此,不同車手的輪胎磨損速度並不相同。胎面磨損會根據車輛特性或車手使用的駕駛方式而有所不同。車手如果駕駛平穩,避免對輪胎造成不必要的壓力,將會減少輪胎磨損,延長輪胎的使用壽命。輪胎的使用影響到比賽結果,這種情況並不罕見,尤其是在比賽後半段,因此請留意車手選擇的輪胎。
雨胎
半雨胎(IM):小雨時使用
全雨胎(W):大雨時使用
要注重燃油效率或是動力?
在長距離比賽中,還有一項要素需要車手慎重考量,甚至可能比輪胎管理更重要。
《跑車浪漫旅 7》搭載一種名為「燃料地圖」的功能。透過「燃料地圖」,車手可以在比賽途中調整燃油進入引擎的濃度,有六種不同的動力設定可供選擇。將這項等級數值設為「動力等級1」會提供最大的動力,將數字朝「節能」(較高的數字)調整時,則會限制引擎輸出,減少燃油消耗。
車手也可以採用真實駕駛技巧來改善燃油效率,例如過早換檔以避免使引擎轉速過高,放開油門讓車輛借助慣性滑行,以及利用前方車輛吸尾流來減少空氣阻力。尤其是在擁有長直道的比賽中,車手需要面臨是否要發揮所有動力,或是運用策略並節省重要燃料的困難抉擇。留心觀察,看看您是否能在比賽中發現這些策略的作用。
比真正的賽車更快速?輪胎磨損與燃油消耗率
GTWS之中有個很獨特的元素,也就是輪胎磨損與燃油消耗率。這些元素象徵著比賽中的輪胎磨損速度與燃油消耗速度。舉例來說,設定為「5x」與「2x」的比賽,代表相較於現實世界,輪胎磨損的速度為五倍,且燃油的消耗速度為兩倍。
在大多數情況下,磨損/消耗率會設定為比現實世界更快,表示車手的技術必須非常純熟,才能在比賽中應對不斷改變的輪胎狀況,同時保持敏銳目光注意燃料地圖。
競賽懲罰系統
即使GTWS是在虛擬環境中舉行,但規則也嚴格遵守真實規範,車手在賽道上也必須互相尊重。為了維持公平且競爭激烈的比賽,我們的全球實況賽事會聘請比賽裁判仔細觀看賽況並做出判定。
故意將對手撞出賽道或持續阻擋其他車手等違規行為,被視作違反體育道德,會立即受到處罰,而碰撞違規行為則會透過重播錄影畫面進行審查,並在慎重考慮後進行處理。處罰的形式通常是加時懲罰,在每場比賽的賽道上都有一個區域,車輛將在此處自動減速,以完成這項懲罰。受到處罰的車輛上方會顯示圖示,車輛接著會變得看不見,直到懲罰結束為止,讓通過的車手不會被阻擋或受到阻礙。透過同時採用人員(比賽裁判)與虛擬系統,我們能確保實現全新境界的刺激賽事,精彩程度甚至更勝於真實賽車運動賽事。